
Naga spirituale
Immondo Grande, caotico malvagio
Classe Armatura
17
Punti Ferita
135 (18d10 + 36)
Velocità
12 m
Grado Sfida
8
Iniziativa
+3 (13)
Bonus di competenza
+3
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +4, Des +6, Cos +5, Int +3, Sag +5, Car +6
Immunità veleno; affascinato, avvelenato
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 18 m
Linguaggi Abissale, Comune
Tratti
Ristoro immondo. Se la naga muore, torna in vita dopo 1d6 giorni e recupera tutti i suoi punti ferita. Solo un incantesimo desiderio può impedire a questo tratto di funzionare.
Azioni
Multiattacco. La naga effettua tre attacchi, usando Morso o Raggio necrotico in qualsiasi combinazione.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti più 14 (4d6) danni da veleno.
Raggio necrotico. Tiro per colpire a distanza: +6, gittata 18 m. Colpito: 21 (6d6) danni necrotici.
Incantesimi. La naga lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti somatiche o materiali, utilizzando Intelligenza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 14):
2/giorno ciascuno:
blocca persone (di 3º livello), individuazione dei pensieri, fulmine (di 4º livello), porta dimensionale