GS 8 · PX 3.900

Naga spirituale

Immondo Grande, caotico malvagio

Classe Armatura

17

Punti Ferita

135 (18d10 + 36)

Velocità

12 m

Grado Sfida

8

Iniziativa

+3 (13)

Bonus di competenza

+3

Caratteristiche

FOR18+4
DES17+3
COS14+2
INT16+3
SAG15+2
CAR16+3

Tiri Salvezza For +4, Des +6, Cos +5, Int +3, Sag +5, Car +6

Immunità veleno; affascinato, avvelenato

Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 18 m

Linguaggi Abissale, Comune

Tratti

Ristoro immondo. Se la naga muore, torna in vita dopo 1d6 giorni e recupera tutti i suoi punti ferita. Solo un incantesimo desiderio può impedire a questo tratto di funzionare.

Azioni

Multiattacco. La naga effettua tre attacchi, usando Morso o Raggio necrotico in qualsiasi combinazione.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti più 14 (4d6) danni da veleno.

Raggio necrotico. Tiro per colpire a distanza: +6, gittata 18 m. Colpito: 21 (6d6) danni necrotici.

Incantesimi. La naga lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti somatiche o materiali, utilizzando Intelligenza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 14):

2/giorno ciascuno:
blocca persone (di 3º livello), individuazione dei pensieri, fulmine (di 4º livello), porta dimensionale