6° Livello · Evocazione

Richiama Immondo*

D&D5e 2024

Tempo di lancio

azione

Gittata

27 metri

Componenti

V, S, M (una fiala insanguinata del valore di almeno 600 mo)

Durata

concentrazione, fino a 1 ora

Classi

MagoWarlock

Descrizione

Richiami uno spirito in uno spazio libero e visibile entro gittata. Scegli Demone, Diavolo oppure Yugoloth nella scheda Spirito immondo. Tratti, punti ferita e attacchi dipendono da questa variante; non si usa la scheda di un immondo ordinario.

Gestione dello spirito. È alleato tuo e dei tuoi alleati; agisce subito dopo di te alla tua stessa iniziativa. Puoi impartirgli ordini verbali senza spendere azioni. Senza ordini usa Schivata e si muove per evitare pericoli. Scompare a 0 punti ferita o quando termina l’incantesimo.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore.

Per calcolare tutti i valori dipendenti dal livello nella scheda della creatura, usa il livello dello slot effettivamente speso.

Spirito richiamato — riepilogo

L = livello dello slot. Taglia Grande. CA 12+L; PF 50 Demone/40 Diavolo/60 Yugoloth, più 15×(L−6). Velocità 12 m; Demone scala 12 m; Diavolo vola 18 m. For 13, Des 16, Cos 15, Int 10, Sag 10, Car 16. Resistenza fuoco; immunità veleno e Avvelenato; scurovisione 18 m; vantaggio ai TS contro magia.

Attacchi: ⌊L/2⌋ per azione, tuo modificatore di attacco con incantesimo. Demone: mischia 1,5 m, 1d12+3+L necrotici. Yugoloth: mischia 1,5 m, 1d8+3+L taglienti, poi può teletrasportarsi fino a 9 m in spazio libero visibile, anche se manca. Diavolo: mischia 1,5 m o distanza 45 m, 2d6+3+L fuoco; vede nell’oscurità magica.

Demone: a 0 PF o a fine incantesimo esplode entro 3 m: TS Destrezza contro la tua CD, 2d10+L fuoco, dimezzati con successo.

Riepilogo operativo: per tutti i dettagli della creatura consulta la scheda 2024 collegata qui sotto. Il bonus di competenza dello spirito è il tuo; le CD indicate usano la tua CD degli incantesimi.