
Richiama Folletto*
D&D5e 2024Tempo di lancio
azione
Gittata
27 metri
Componenti
V, S, M (un fiore dorato del valore di almeno 300 mo)
Durata
concentrazione, fino a 1 ora
Classi
Descrizione
Richiami uno spirito in uno spazio libero e visibile entro gittata. Scegli il temperamento Furioso (Fuming), Gioioso (Mirthful) oppure Scaltro (Tricksy) nella scheda Spirito fatato. Puoi sceglierne l’aspetto, ma il temperamento stabilisce l’effetto aggiuntivo del suo teletrasporto.
Gestione dello spirito. È alleato tuo e dei tuoi alleati; agisce subito dopo di te alla tua stessa iniziativa. Puoi impartirgli ordini verbali senza spendere azioni. Senza ordini usa Schivata e si muove per evitare pericoli. Scompare a 0 punti ferita o quando termina l’incantesimo.
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore.
Per calcolare tutti i valori dipendenti dal livello nella scheda della creatura, usa il livello dello slot effettivamente speso.
Spirito richiamato — riepilogo
L = livello dello slot. Taglia Piccola. CA 12+L; PF 30+10×(L−3). Velocità e volo 9 m. For 13, Des 16, Cos 14, Int 14, Sag 11, Car 16. Immunità: Affascinato. Scurovisione 18 m.
Attacchi: ⌊L/2⌋ per azione, mischia 1,5 m, tuo modificatore di attacco con incantesimo; danno 2d6+3+L da forza.
Azione bonus: teletrasporto fino a 9 m in uno spazio libero e visibile, seguito dall’effetto del temperamento. Furioso: vantaggio al prossimo attacco effettuato entro fine turno. Gioioso: una creatura visibile entro 3 m effettua TS Saggezza contro la tua CD; fallimento, Affascinata da te e dallo spirito per 1 minuto o fino a subire danni. Scaltro: oscurità magica in un cubo di lato 3 m entro 1,5 m dallo spirito, fino alla fine del prossimo turno dello spirito.
Riepilogo operativo: per tutti i dettagli della creatura consulta la scheda 2024 collegata qui sotto. Il bonus di competenza dello spirito è il tuo; le CD indicate usano la tua CD degli incantesimi.