
4° Livello · Ammaliamento
Punizione Demoralizzante*
D&D5e 2024Tempo di lancio
Azione bonus, subito dopo aver colpito una creatura con un’arma da mischia o un colpo senz’armi
Gittata
incantatore
Componenti
V
Durata
istantanea
Classi
Paladino
Descrizione
Aggiungi 4d6 danni psichici al colpo che attiva l’incantesimo. Il bersaglio deve inoltre superare un tiro salvezza su Saggezza: altrimenti è Stordito fino alla fine del tuo prossimo turno.
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore.
Ogni livello oltre il 4° aumenta di 1d6 il danno aggiuntivo.