
3° Livello · Abiurazione
Controincantesimo
D&D5e 2024Tempo di lancio
reazione, che l'incantatore può effettuare quando vede una creatura entro 18 metri da lui lanciare un incantesimo con componenti verbali, somatiche o materiali
Gittata
18 metri
Componenti
S
Durata
istantanea
Classi
MagoStregoneWarlock
Descrizione
L'incantatore tenta di interrompere una creatura nell'atto di lanciare un incantesimo. La creatura effettua un tiro salvezza su Costituzione. Se lo fallisce, l'incantesimo si dissolve senza alcun effetto e l'azione, azione bonus o reazione utilizzata per lanciarlo viene sprecata. Se l'incantesimo è stato lanciato usando uno slot incantesimo, lo slot non viene consumato.