6° Livello · Invocazione

Catena Di Fulmini

D&D5e 2024

Tempo di lancio

azione

Gittata

45 metri

Componenti

V, S, M (tre spilli d'argento)

Durata

istantanea

Classi

MagoStregone

Descrizione

L'incantatore scaglia un fulmine verso un bersaglio entro gittata e che egli è in grado di vedere. Tre fulmini sfrecciano poi dal bersaglio verso un massimo di altri tre bersagli a scelta dell'incantatore, ognuno dei quali deve trovarsi entro 9 metri dal primo. I bersagli dell'incantesimo possono essere creature o oggetti e possono essere bersagliati soltanto da uno dei fulmini.

Ogni bersaglio effettua un tiro salvezza su Destrezza, subendo 10d8 danni da fulmine in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore.

Un fulmine aggiuntivo si trasmette dal primo bersaglio a un altro bersaglio per ogni slot di livello superiore al 6º.