3° Livello · Trasmutazione

Camminare Sull'acqua

D&D5e 2024

Tempo di lancio

azione o rituale

Gittata

9 metri

Componenti

V, S, M (un pezzo di sughero)

Durata

1 ora

Classi

ChiericoDruidoRangerStregone

Descrizione

Questo incantesimo conferisce la capacità di muoversi su una qualsiasi superficie liquida, come l'acqua, l'acido, il fango, la neve, le sabbie mobili o la lava, come se si trattasse di un innocuo terreno solido (ma le creature che attraversano un tratto di lava fusa possono comunque subire danni dal calore). Fino a dieci creature consenzienti entro gittata a scelta dell'incantatore ottengono questa capacità per la durata dell'incantesimo.

Un bersaglio colpito deve usare un'azione bonus per passare dalla superficie del liquido all'interno del liquido stesso e viceversa, ma se il bersaglio cade dentro di esso passa attraverso la superficie nel liquido sottostante.