GS 5 · PX 1.800

Xorn

Elementale Medio, neutrale

Classe Armatura

19

Punti Ferita

84 (8d8 + 48)

Velocità

6 m, scavo 6 m

Grado Sfida

5

Iniziativa

+0 (10)

Bonus di competenza

+3

Caratteristiche

FOR17+3
DES10+0
COS22+6
INT11+0
SAG10+0
CAR11+0

Tiri Salvezza For +3, Des +0, Cos +6, Int +0, Sag +0, Car +0

Abilità Furtività +6, Percezione +6

Immunità veleno; avvelenato, paralizzato, pietrificato

Sensi Percezione passiva 16; percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m

Linguaggi Primordiale (Terran)

Tratti

Percezione dei tesori. Lo xorn può individuare la posizione di pietre e metalli preziosi entro 18 metri da sé.

Scivolare nella terra. Lo xorn può scavare attraverso la terra e la pietra non magiche e non lavorate, senza disturbare il materiale attraverso cui si muove.

Azioni

Multiattacco. Lo xorn effettua un attacco Morso e tre attacchi Artiglio.

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 8 (1d10 + 3) danni taglienti.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 17 (4d6 + 3) danni perforanti.

Azioni Bonus

Carica. Lo xorn si muove fino al massimo della sua velocità o velocità di scavo in linea retta verso un nemico che è in grado di percepire.