GS 6 · PX 2.300

Vrock

Immondo Grande (demone), caotico malvagio

Classe Armatura

15

Punti Ferita

152 (16d10 + 64)

Velocità

12 m, volo 18 m

Grado Sfida

6

Iniziativa

+2 (12)

Bonus di competenza

+3

Caratteristiche

FOR17+3
DES15+2
COS18+4
INT8-1
SAG13+1
CAR8-1

Tiri Salvezza For +3, Des +5, Cos +4, Int -1, Sag +4, Car +2

Resistenze freddo, fulmine, fuoco

Immunità veleno; avvelenato

Sensi Percezione passiva 11; scurovisione 36 m

Linguaggi Abissale; telepatia 36 m

Tratti

Resistenza alla magia. Il vrock dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Ristoro demoniaco. Se il vrock muore al di fuori dell'Abisso, il suo corpo si dissolve diventando icore ed esso ne acquisisce uno nuovo all'istante, tornando in vita con tutti i suoi punti ferita da qualche parte nell'Abisso.

Azioni

Multiattacco. Il vrock effettua due attacchi Sbrandellare.

Sbrandellare. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni perforanti più 10 (3d6) danni da veleno.

Spore (ricarica 6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un'emanazione di 6 metri di cui il vrock è il punto di origine. Fallimento: il bersaglio è avvelenato e ripete il tiro salvezza alla fine del suo turno successivo e, se lo supera, l'effetto svanisce. Finché è avvelenato, il bersaglio subisce 5 (1d10) danni da veleno all'inizio di ogni suo turno. L'effetto termina anticipatamente svuotandogli addosso un'ampolla di acqua santa.

Stridio stordente (1/giorno). Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un'emanazione di 6 metri di cui il vrock è il punto di origine (i demoni superano automaticamente il tiro). Fallimento: 10 (3d6) danni da tuono, e il bersaglio è stordito fino al termine del turno successivo del vrock.