GS 1/4 · PX 50

Spiritello

Folletto Minuscolo, neutrale buono

Classe Armatura

15

Punti Ferita

10 (4d4)

Velocità

3 m, volo 12 m

Grado Sfida

1/4

Iniziativa

+4 (14)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR3-4
DES18+4
COS10+0
INT14+2
SAG13+1
CAR11+0

Tiri Salvezza For -4, Des +4, Cos +0, Int +2, Sag +1, Car +0

Abilità Furtività +8, Percezione +3

Sensi Percezione passiva 13

Linguaggi Comune, Elfico, Silvano

Azioni

Ago da battaglia. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d4 + 4) danni perforanti.

Arco ammaliante. Tiro per colpire a distanza: +6, portata 12/48 m Colpito: 1 danno perforante e il bersaglio è affascinato fino all'inizio del turno successivo dello spiritello.

Invisibilità. Lo spiritello può lanciare invisibilità su di sé senza bisogno di componenti per incantesimi e utilizzando il Carisma come caratteristica da incantatore.

Vista del cuore. Tiro salvezza su Carisma: CD 10, una creatura entro 1,5 metri che lo spiritello è in grado di vedere (celestiali, immondi e non morti falliscono in automatico la prova). Fallimento: lo spiritello conosce le emozioni e l'allineamento del bersaglio.