
Spia
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
Classe Armatura
12
Punti Ferita
27 (6d8)
Velocità
9 m, scalata 9 m
Grado Sfida
1
Iniziativa
+4 (14)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +0, Des +2, Cos +0, Int +1, Sag +2, Car +3
Abilità Furtività +6, Indagare +5, Inganno +5, Intuizione +4, Percezione +6, Rapidità di Mano +4
Attrezzatura arnesi da scasso, balestra a mano, spada corta
Sensi Percezione passiva 16
Linguaggi Comune più un'altra lingua
Azioni
Spada corta. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti più 7 (2d6) danni da veleno.
Balestra a mano. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 9/36 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti più 7 (2d6) danni da veleno.
Azioni Bonus
Azione scaltra. La spia effettua l'azione di Disimpegno, Nascondersi o Scatto.