
Segugio infernale
Immondo Medio, legale malvagio
Classe Armatura
15
Punti Ferita
58 (9d8 + 18)
Velocità
15 m
Grado Sfida
3
Iniziativa
+1 (11)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +3, Des +1, Cos +2, Int -2, Sag +1, Car -2
Abilità Percezione +5
Immunità fuoco
Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 18 m
Linguaggi capisce l'Infernale ma non lo parla
Tratti
Tattiche del branco. Il segugio dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del segugio si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Multiattacco. Il segugio effettua due attacchi Morso.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 3 (1d6) danni da fuoco.
Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 12, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 17 (5d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.