GS 3 · PX 700

Segugio infernale

Immondo Medio, legale malvagio

Classe Armatura

15

Punti Ferita

58 (9d8 + 18)

Velocità

15 m

Grado Sfida

3

Iniziativa

+1 (11)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR17+3
DES12+1
COS14+2
INT6-2
SAG13+1
CAR6-2

Tiri Salvezza For +3, Des +1, Cos +2, Int -2, Sag +1, Car -2

Abilità Percezione +5

Immunità fuoco

Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 18 m

Linguaggi capisce l'Infernale ma non lo parla

Tratti

Tattiche del branco. Il segugio dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del segugio si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Multiattacco. Il segugio effettua due attacchi Morso.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 3 (1d6) danni da fuoco.

Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 12, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 17 (5d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.