GS 2 · PX 450

Scheletro di minotauro

Non morto Grande, legale malvagio

Classe Armatura

12

Punti Ferita

45 (6d10 + 12)

Velocità

12 m

Grado Sfida

2

Iniziativa

+0 (10)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR18+4
DES11+0
COS15+2
INT6-2
SAG8-1
CAR5-3

Tiri Salvezza For +4, Des +0, Cos +2, Int -2, Sag -1, Car -3

Vulnerabilità contundente

Immunità veleno; avvelenato, indebolimento

Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m

Linguaggi capisce l'Abissale ma non lo parla

Azioni

Schianto. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni contundenti.

Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e lo scheletro si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 9 (2d8) danni perforanti extra e cade a terra prono.