GS 1/2 · PX 100

Scheletro di cavallo da guerra

Non morto Grande, legale malvagio

Classe Armatura

13

Punti Ferita

22 (3d10 + 6)

Velocità

18 m

Grado Sfida

1/2

Iniziativa

+1 (11)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR18+4
DES12+1
COS15+2
INT2-4
SAG8-1
CAR5-3

Tiri Salvezza For +4, Des +1, Cos +2, Int -4, Sag -1, Car -3

Vulnerabilità contundente

Immunità veleno; avvelenato, indebolimento

Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m

Linguaggi nessuna

Azioni

Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e lo scheletro si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.