
GS 1/2 · PX 100
Scheletro di cavallo da guerra
Non morto Grande, legale malvagio
Classe Armatura
13
Punti Ferita
22 (3d10 + 6)
Velocità
18 m
Grado Sfida
1/2
Iniziativa
+1 (11)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
FOR18+4
DES12+1
COS15+2
INT2-4
SAG8-1
CAR5-3
Tiri Salvezza For +4, Des +1, Cos +2, Int -4, Sag -1, Car -3
Vulnerabilità contundente
Immunità veleno; avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m
Linguaggi nessuna
Azioni
Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e lo scheletro si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.