GS 1/2 · PX 100

Sahuagin guerriero

Immondo Medio, legale malvagio

Classe Armatura

12

Punti Ferita

22 (4d8 + 4)

Velocità

9 m, nuoto 12 m

Grado Sfida

1/2

Iniziativa

+0 (10)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR13+1
DES11+0
COS12+1
INT12+1
SAG13+1
CAR9-1

Tiri Salvezza For +1, Des +0, Cos +1, Int +1, Sag +1, Car -1

Abilità Percezione +5

Resistenze acido, freddo

Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 36 m

Linguaggi Sahuagin

Tratti

Anfibio limitato. Il sahuagin può respirare in aria e in acqua, ma deve immergersi in acqua almeno una volta ogni 4 ore per evitare di soffocare.

Frenesia di sangue. Il sahuagin dispone di vantaggio ai tiri per colpire contro ogni creatura che non possieda tutti i propri punti ferita.

Telepatia con gli squali. Il sahuagin può comandare magicamente ogni squalo entro 36 metri da sé, usando una forma di telepatia speciale.

Azioni

Multiattacco. Il sahuagin effettua due attacchi Artiglio.

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d6 + 1) danni taglienti.

Azioni Bonus

Carica acquatica. Il sahuagin nuota fino al massimo della sua velocità di nuoto in linea retta verso un nemico che è in grado di vedere.