GS 1/4 · PX 50

Sacerdote accolito

Umanoide Medio o Piccolo (chierico), neutrale

Classe Armatura

13

Punti Ferita

11 (2d8 + 2)

Velocità

9 m

Grado Sfida

1/4

Iniziativa

+0 (10)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR14+2
DES10+0
COS12+1
INT10+0
SAG14+2
CAR11+0

Tiri Salvezza For +2, Des +0, Cos +1, Int +0, Sag +2, Car +0

Abilità Medicina +4, Religione +2

Attrezzatura mazza, giaco di maglia, simbolo sacro

Sensi Percezione passiva 12

Linguaggi Comune

Azioni

Mazza. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni contundenti più 2 (1d4) danni radiosi.

Fiamma radiosa. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 18 m. Colpito: 7 (2d6) danni radiosi.

Incantesimi. Il sacerdote lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore:

A volontà:
Luce, taumaturgia

Azioni Bonus

Aiuto divino (1/giorno). Il sacerdote lancia benedizione, parola guaritrice o santuario, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.