
Sacerdote accolito
Umanoide Medio o Piccolo (chierico), neutrale
Classe Armatura
13
Punti Ferita
11 (2d8 + 2)
Velocità
9 m
Grado Sfida
1/4
Iniziativa
+0 (10)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +2, Des +0, Cos +1, Int +0, Sag +2, Car +0
Abilità Medicina +4, Religione +2
Attrezzatura mazza, giaco di maglia, simbolo sacro
Sensi Percezione passiva 12
Linguaggi Comune
Azioni
Mazza. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni contundenti più 2 (1d4) danni radiosi.
Fiamma radiosa. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 18 m. Colpito: 7 (2d6) danni radiosi.
Incantesimi. Il sacerdote lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore:
A volontà:
Luce, taumaturgia
Azioni Bonus
Aiuto divino (1/giorno). Il sacerdote lancia benedizione, parola guaritrice o santuario, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.