GS 2 · PX 450

Sacerdote

Umanoide Medio o Piccolo (chierico), neutrale

Classe Armatura

13

Punti Ferita

38 (7d8 + 7)

Velocità

9 m

Grado Sfida

2

Iniziativa

+0 (10)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR16+3
DES10+0
COS12+1
INT13+1
SAG16+3
CAR13+1

Tiri Salvezza For +3, Des +0, Cos +1, Int +1, Sag +3, Car +1

Abilità Medicina +7, Percezione +5, Religione +5

Attrezzatura mazza, giaco di maglia, simbolo sacro

Sensi Percezione passiva 15

Linguaggi Comune più un'altra lingua

Azioni

Multiattacco. Il sacerdote effettua due attacchi, usando Mazza o Fiamma radiosa in qualsiasi combinazione.

Mazza. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti più 5 (2d4) danni radiosi.

Fiamma radiosa. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 18 m. Colpito: 11 (2d10) danni radiosi.

Incantesimi. Il sacerdote lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13):

A volontà:
Luce, taumaturgia

Azioni Bonus

Aiuto divino (3/giorno). Il sacerdote lancia benedizione, dissolvi magie, parola guaritrice o ristorare inferiore, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.