
Sacerdote
Umanoide Medio o Piccolo (chierico), neutrale
Classe Armatura
13
Punti Ferita
38 (7d8 + 7)
Velocità
9 m
Grado Sfida
2
Iniziativa
+0 (10)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +3, Des +0, Cos +1, Int +1, Sag +3, Car +1
Abilità Medicina +7, Percezione +5, Religione +5
Attrezzatura mazza, giaco di maglia, simbolo sacro
Sensi Percezione passiva 15
Linguaggi Comune più un'altra lingua
Azioni
Multiattacco. Il sacerdote effettua due attacchi, usando Mazza o Fiamma radiosa in qualsiasi combinazione.
Mazza. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti più 5 (2d4) danni radiosi.
Fiamma radiosa. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 18 m. Colpito: 11 (2d10) danni radiosi.
Incantesimi. Il sacerdote lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13):
A volontà:
Luce, taumaturgia
1/giorno:
Guardiani spirituali
Azioni Bonus
Aiuto divino (3/giorno). Il sacerdote lancia benedizione, dissolvi magie, parola guaritrice o ristorare inferiore, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.