
Pseudodrago
Drago Minuscolo, neutrale buono
Classe Armatura
14
Punti Ferita
10 (3d4 + 3)
Velocità
4,5 m, volo 18 m
Grado Sfida
1/4
Iniziativa
+2 (12)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For -2, Des +2, Cos +1, Int +0, Sag +1, Car +0
Abilità Furtività +4, Percezione +5
Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
Linguaggi capisce Comune e Draconico, ma non li parla
Tratti
Resistenza alla magia. Lo pseudodrago dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
Multiattacco. Lo pseudodrago effettua due attacchi Morso.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.
Pungiglione. Tiro salvezza su Costituzione: CD 12, una creatura che lo pseudodrago è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 5 (2d4) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato per 1 ora. Fallimento di 5 o più: finché rimane avvelenato, il bersaglio è privo di sensi. Il bersaglio si sveglia se subisce danni o se una creatura entro 1,5 metri da esso effettua un'azione per svegliarlo.