GS 1/4 · PX 50

Pseudodrago

Drago Minuscolo, neutrale buono

Classe Armatura

14

Punti Ferita

10 (3d4 + 3)

Velocità

4,5 m, volo 18 m

Grado Sfida

1/4

Iniziativa

+2 (12)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR6-2
DES15+2
COS13+1
INT10+0
SAG12+1
CAR10+0

Tiri Salvezza For -2, Des +2, Cos +1, Int +0, Sag +1, Car +0

Abilità Furtività +4, Percezione +5

Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 18 m, vista cieca 3 m

Linguaggi capisce Comune e Draconico, ma non li parla

Tratti

Resistenza alla magia. Lo pseudodrago dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco. Lo pseudodrago effettua due attacchi Morso.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.

Pungiglione. Tiro salvezza su Costituzione: CD 12, una creatura che lo pseudodrago è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 5 (2d4) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato per 1 ora. Fallimento di 5 o più: finché rimane avvelenato, il bersaglio è privo di sensi. Il bersaglio si sveglia se subisce danni o se una creatura entro 1,5 metri da esso effettua un'azione per svegliarlo.