
Pirata
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
Classe Armatura
14
Punti Ferita
33 (6d8 + 6)
Velocità
9 m
Grado Sfida
1
Iniziativa
+5 (15)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +0, Des +5, Cos +1, Int -1, Sag +1, Car +4
Attrezzatura armatura di cuoio, pugnali (6)
Sensi Percezione passiva 11
Linguaggi Comune più un'altra lingua
Azioni
Multiattacco. Il pirata effettua due attacchi Pugnale. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Baldanza irresistibile.
Pugnale. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +5, portata 1,5 m o gittata 6/18 m Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti.
Baldanza irresistibile. Tiro salvezza su Saggezza: CD 12, una creatura che il pirata è in grado di vedere entro 9 metri. Fallimento: il bersaglio è affascinato fino all'inizio del turno successivo del pirata.