GS 1 · PX 200

Pirata

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

Classe Armatura

14

Punti Ferita

33 (6d8 + 6)

Velocità

9 m

Grado Sfida

1

Iniziativa

+5 (15)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR10+0
DES16+3
COS12+1
INT8-1
SAG12+1
CAR14+2

Tiri Salvezza For +0, Des +5, Cos +1, Int -1, Sag +1, Car +4

Attrezzatura armatura di cuoio, pugnali (6)

Sensi Percezione passiva 11

Linguaggi Comune più un'altra lingua

Azioni

Multiattacco. Il pirata effettua due attacchi Pugnale. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Baldanza irresistibile.

Pugnale. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +5, portata 1,5 m o gittata 6/18 m Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti.

Baldanza irresistibile. Tiro salvezza su Saggezza: CD 12, una creatura che il pirata è in grado di vedere entro 9 metri. Fallimento: il bersaglio è affascinato fino all'inizio del turno successivo del pirata.