GS 1/2 · PX 100

Orco

Media · Umanoide (orco) · caotico malvagio

D&D5e 2014

Questa scheda utilizza le regole 2014. I richiami alle condizioni e agli incantesimi 2024 non sono applicati.

Classe Armatura

13 (armatura di pelle)

Punti Ferita

15 (2d8 + 6)

Velocità

9 m

Grado Sfida

1/2

Caratteristiche

FOR16+3
DES12+1
COS16+3
INT7-2
SAG11+0
CAR10+0

Abilità Intimidire +2

Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m

Linguaggi Comune, Orchesco

Tratti

Aggressivo. Come azione bonus, l'orco può muoversi fino alla sua velocità massima verso una creatura ostile nel suo campo visivo.

Azioni

Ascia bipenne. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d12 + 3) danni taglienti.

Giavellotto. Attacco con arma da mischia o a distanza: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni perforanti.