
Orco
Media · Umanoide (orco) · caotico malvagio
Questa scheda utilizza le regole 2014. I richiami alle condizioni e agli incantesimi 2024 non sono applicati.
Classe Armatura
13 (armatura di pelle)
Punti Ferita
15 (2d8 + 6)
Velocità
9 m
Grado Sfida
1/2
Caratteristiche
Abilità Intimidire +2
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi Comune, Orchesco
Tratti
Aggressivo. Come azione bonus, l'orco può muoversi fino alla sua velocità massima verso una creatura ostile nel suo campo visivo.
Azioni
Ascia bipenne. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d12 + 3) danni taglienti.
Giavellotto. Attacco con arma da mischia o a distanza: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni perforanti.