GS 1/8 · PX 25

Nobile

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

Classe Armatura

15

Punti Ferita

9 (2d8)

Velocità

9 m

Grado Sfida

1/8

Iniziativa

+1 (11)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR11+0
DES12+1
COS11+0
INT12+1
SAG14+2
CAR16+3

Tiri Salvezza For +0, Des +1, Cos +0, Int +1, Sag +2, Car +3

Abilità Inganno +5, Intuizione +4, Persuasione +5

Attrezzatura corazza di piastre, stocco

Sensi Percezione passiva 12

Linguaggi Comune più altre due lingue

Azioni

Stocco. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti.

Reazioni

Parata. Attivazione: il nobile viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un'arma. Esito: il nobile aggiunge 2 alla sua CA contro quell'attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.

Nobile — Bestiario GrimorioApp