GS 3 · PX 700

Minotauro di Baphomet

Mostruosità Grande, caotico malvagio

Classe Armatura

14

Punti Ferita

85 (10d10 + 30)

Velocità

12 m

Grado Sfida

3

Iniziativa

+0 (10)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR18+4
DES11+0
COS16+3
INT6-2
SAG16+3
CAR9-1

Tiri Salvezza For +4, Des +0, Cos +3, Int -2, Sag +3, Car -1

Abilità Percezione +7, Sopravvivenza +7

Sensi Percezione passiva 17; scurovisione 18 m

Linguaggi Abissale

Azioni

Falcione abissale. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 10 (1d12 + 4) danni taglienti più 10 (3d6) danni necrotici.

Trafiggere (ricarica 5–6). Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 18 (4d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il minotauro si è mosso di 3 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti extra e cade a terra prono.