
Mezzodrago
Drago Medio, neutrale
Classe Armatura
18
Punti Ferita
105 (14d8 + 42)
Velocità
12 m
Grado Sfida
5
Iniziativa
+5 (15)
Bonus di competenza
+3
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +4, Des +5, Cos +3, Int +0, Sag +5, Car +2
Abilità Atletica +7, Furtività +5, Percezione +5
Resistenze il tipo di danno scelto per il tratto Origine draconica descritto sotto
Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
Linguaggi Comune, Draconico
Tratti
Origine draconica. Il mezzodrago è legato al tipo di drago associato con uno dei seguenti tipi di danno (a scelta del GM): acido, freddo, fulmine, fuoco o veleno. Questa scelta influenza gli altri aspetti della scheda delle statistiche.
Azioni
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 6 (1d4 + 4) danni taglienti più 7 (2d6) danni del tipo scelto per il tratto Origine draconica.
Multiattacco. Il mezzodrago effettua due attacchi Artiglio.
Soffio del drago (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 14, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 28 (8d6) danni del tipo scelto per il tratto Origine draconica. Successo: danni dimezzati.
Azioni Bonus
Balzo. Il mezzodrago salta fino a 9 metri usando 3 metri di movimento.