
Mephit della polvere
Elementale Piccolo, neutrale malvagio
Classe Armatura
12
Punti Ferita
17 (5d6)
Velocità
9 m, volo 9 m
Grado Sfida
1/2
Iniziativa
+2 (12)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For -3, Des +2, Cos +0, Int -1, Sag +0, Car +0
Abilità Furtività +4, Percezione +2
Vulnerabilità fuoco
Immunità veleno; avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 18 m
Linguaggi Primordiale (Auran, Terran)
Tratti
Esplosione mortale. Il mephit esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un'emanazione di 1,5 metri di cui il mephit è il punto di origine. Fallimento: 5 (2d4) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.
Azioni
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni taglienti.
Soffio accecante (ricarica 6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: il bersaglio è accecato fino al termine del turno successivo del mephit.
Sonno (1/giorno). Il mephit lancia sonno senza bisogno di componenti, utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 10).