GS 1/4 · PX 50

Mephit del vapore

Elementale Piccolo, neutrale malvagio

Classe Armatura

10

Punti Ferita

17 (5d6)

Velocità

9 m, volo 9 m

Grado Sfida

1/4

Iniziativa

+0 (10)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR5-3
DES11+0
COS10+0
INT11+0
SAG10+0
CAR12+1

Tiri Salvezza For -3, Des +0, Cos +0, Int +0, Sag +0, Car +1

Abilità Furtività +2

Immunità fuoco, veleno; avvelenato, indebolimento

Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m

Linguaggi Primordiale (Aquan, Ignan)

Tratti

Esplosione mortale. Il mephit esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un'emanazione di 1,5 metri di cui il mephit è il punto di origine. Fallimento: 5 (2d4) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.

Forma sfocata. I tiri per colpire contro il mephit sono effettuati con svantaggio, a meno che il mephit non sia incapacitato.

Azioni

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 2 (1d4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da fuoco.

Soffio di vapore (ricarica 6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 5 (2d4) danni da fuoco, e la velocità del bersaglio è ridotta di 3 metri fino al termine del turno successivo del mephit. Successo: danni dimezzati. Fallimento o successo: trovarsi sott'acqua non conferisce alcuna resistenza contro questi danni da fuoco.