
Mephit del vapore
Elementale Piccolo, neutrale malvagio
Classe Armatura
10
Punti Ferita
17 (5d6)
Velocità
9 m, volo 9 m
Grado Sfida
1/4
Iniziativa
+0 (10)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For -3, Des +0, Cos +0, Int +0, Sag +0, Car +1
Abilità Furtività +2
Immunità fuoco, veleno; avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Linguaggi Primordiale (Aquan, Ignan)
Tratti
Esplosione mortale. Il mephit esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un'emanazione di 1,5 metri di cui il mephit è il punto di origine. Fallimento: 5 (2d4) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.
Forma sfocata. I tiri per colpire contro il mephit sono effettuati con svantaggio, a meno che il mephit non sia incapacitato.
Azioni
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 2 (1d4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da fuoco.
Soffio di vapore (ricarica 6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 5 (2d4) danni da fuoco, e la velocità del bersaglio è ridotta di 3 metri fino al termine del turno successivo del mephit. Successo: danni dimezzati. Fallimento o successo: trovarsi sott'acqua non conferisce alcuna resistenza contro questi danni da fuoco.