
Mephit del magma
Elementale Piccolo, neutrale malvagio
Classe Armatura
11
Punti Ferita
18 (4d6 + 4)
Velocità
9 m, volo 9 m
Grado Sfida
1/2
Iniziativa
+1 (11)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For -1, Des +1, Cos +1, Int -2, Sag +0, Car +0
Abilità Furtività +3
Vulnerabilità freddo
Immunità fuoco, veleno; avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Linguaggi Primordiale (Ignan, Terran)
Tratti
Esplosione mortale. Il mephit esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 11, tutte le creature in un'emanazione di 1,5 metri di cui il mephit è il punto di origine. Fallimento: 7 (2d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.
Azioni
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 3 (1d4 + 1) danni taglienti più 3 (1d6) danni da fuoco.
Soffio di fuoco (ricarica 6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 11, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 7 (2d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.