
GS 1/8 · PX 25
Marinide schermagliatore
Elementale Medio, neutrale
Classe Armatura
11
Punti Ferita
11 (2d8 + 2)
Velocità
3 m, nuoto 12 m
Grado Sfida
1/8
Iniziativa
+1 (11)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
FOR10+0
DES13+1
COS12+1
INT11+0
SAG14+2
CAR12+1
Tiri Salvezza For +0, Des +1, Cos +1, Int +0, Sag +2, Car +1
Sensi Percezione passiva 12
Linguaggi Comune, Primordiale (Aquan)
Tratti
Anfibio. Il marinide può respirare in aria e in acqua.
Azioni
Lancia oceanica. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +2, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 3 (1d6) danni perforanti più 2 (1d4) danni da freddo. Se il bersaglio è una creatura, la sua velocità è ridotta di 3 metri fino al termine del proprio turno successivo. Colpito o mancato: la lancia fa magicamente ritorno nella mano del marinide subito dopo un attacco a distanza.