GS 1/8 · PX 25

Marinide schermagliatore

Elementale Medio, neutrale

Classe Armatura

11

Punti Ferita

11 (2d8 + 2)

Velocità

3 m, nuoto 12 m

Grado Sfida

1/8

Iniziativa

+1 (11)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR10+0
DES13+1
COS12+1
INT11+0
SAG14+2
CAR12+1

Tiri Salvezza For +0, Des +1, Cos +1, Int +0, Sag +2, Car +1

Sensi Percezione passiva 12

Linguaggi Comune, Primordiale (Aquan)

Tratti

Anfibio. Il marinide può respirare in aria e in acqua.

Azioni

Lancia oceanica. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +2, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 3 (1d6) danni perforanti più 2 (1d4) danni da freddo. Se il bersaglio è una creatura, la sua velocità è ridotta di 3 metri fino al termine del proprio turno successivo. Colpito o mancato: la lancia fa magicamente ritorno nella mano del marinide subito dopo un attacco a distanza.