GS 1/2 · PX 100

Hobgoblin guerriero

Folletto Medio (goblinoide), legale malvagio

Classe Armatura

18

Punti Ferita

11 (2d8 + 2)

Velocità

9 m

Grado Sfida

1/2

Iniziativa

+3 (13)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR13+1
DES12+1
COS12+1
INT10+0
SAG10+0
CAR9-1

Tiri Salvezza For +1, Des +1, Cos +1, Int +0, Sag +0, Car -1

Attrezzatura arco lungo, mezza armatura, scudo, spada lunga

Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m

Linguaggi Comune, Goblin

Tratti

Tattiche del branco. L'hobgoblin dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e l'alleato non è incapacitato.

Azioni

Spada lunga. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m Colpito: 12 (2d10 + 1) danni taglienti.

Arco lungo. Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 45/180 m. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti più 7 (3d4) danni da veleno.