
Hobgoblin capitano
Folletto Medio (goblinoide), legale malvagio
Classe Armatura
17
Punti Ferita
58 (9d8 + 18)
Velocità
9 m
Grado Sfida
3
Iniziativa
+4 (14)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +2, Des +2, Cos +2, Int +1, Sag +0, Car +1
Attrezzatura arco lungo, mezza armatura, spadone
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Linguaggi Comune, Goblin
Tratti
Presenza autoritaria. Finché si trovano in un'emanazione di 3 metri di cui l'hobgoblin è il punto di origine, l'hobgoblin e i suoi alleati dispongono di vantaggio ai tiri per colpire e ai tiri salvezza, ammesso che l'hobgoblin non sia incapacitato.
Azioni
Multiattacco. L'hobgoblin effettua due attacchi, utilizzando Spadone o Arco lungo in qualsiasi combinazione.
Spadone. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 9 (2d6 + 2) danni taglienti più 3 (1d6) danni da veleno.
Arco lungo. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 45/180 m. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti più 5 (2d4) danni da veleno.