GS 3 · PX 700

Guerriero veterano

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

Classe Armatura

17

Punti Ferita

65 (10d8 + 20)

Velocità

9 m

Grado Sfida

3

Iniziativa

+3 (13)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR16+3
DES13+1
COS14+2
INT10+0
SAG11+0
CAR10+0

Tiri Salvezza For +3, Des +1, Cos +2, Int +0, Sag +0, Car +0

Abilità Atletica +5, Percezione +2

Attrezzatura balestra pesante, corazza a strisce, spadone

Sensi Percezione passiva 12

Linguaggi Comune più un'altra lingua

Azioni

Multiattacco. Il guerriero effettua due attacchi Spadone o Balestra pesante.

Spadone. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti.

Balestra pesante. Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 30/120 m. Colpito: 12 (2d10 + 1) danni perforanti.

Reazioni

Parata. Attivazione: il guerriero viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un'arma. Esito: il guerriero aggiunge 2 alla sua CA contro quell'attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.