
GS 1/8 · PX 25
Guardia
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
Classe Armatura
16
Punti Ferita
11 (2d8 + 2)
Velocità
9 m
Grado Sfida
1/8
Iniziativa
+1 (11)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
FOR13+1
DES12+1
COS12+1
INT10+0
SAG11+0
CAR10+0
Tiri Salvezza For +1, Des +1, Cos +1, Int +0, Sag +0, Car +0
Abilità Percezione +2
Attrezzatura giaco di maglia, lancia, scudo
Sensi Percezione passiva 12
Linguaggi Comune
Azioni
Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +3, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti.