GS 1/8 · PX 25

Guardia

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

Classe Armatura

16

Punti Ferita

11 (2d8 + 2)

Velocità

9 m

Grado Sfida

1/8

Iniziativa

+1 (11)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR13+1
DES12+1
COS12+1
INT10+0
SAG11+0
CAR10+0

Tiri Salvezza For +1, Des +1, Cos +1, Int +0, Sag +0, Car +0

Abilità Percezione +2

Attrezzatura giaco di maglia, lancia, scudo

Sensi Percezione passiva 12

Linguaggi Comune

Azioni

Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +3, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti.