GS 1/4 · PX 50

Grimlock

Aberrazione Media, neutrale malvagio

Classe Armatura

11

Punti Ferita

11 (2d8 + 2)

Velocità

9 m, scalata 9 m

Grado Sfida

1/4

Iniziativa

+1 (11)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR16+3
DES12+1
COS12+1
INT9-1
SAG8-1
CAR6-2

Tiri Salvezza For +3, Des +1, Cos +1, Int -1, Sag -1, Car -2

Abilità Atletica +5, Furtività +5, Percezione +3

Sensi Percezione passiva 13; vista cieca 9 m

Linguaggi nessuna

Azioni

Randello d'ossa. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti più 2 (1d4) danni psichici.