
GS 1/4 · PX 50
Grimlock
Aberrazione Media, neutrale malvagio
Classe Armatura
11
Punti Ferita
11 (2d8 + 2)
Velocità
9 m, scalata 9 m
Grado Sfida
1/4
Iniziativa
+1 (11)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
FOR16+3
DES12+1
COS12+1
INT9-1
SAG8-1
CAR6-2
Tiri Salvezza For +3, Des +1, Cos +1, Int -1, Sag -1, Car -2
Abilità Atletica +5, Furtività +5, Percezione +3
Sensi Percezione passiva 13; vista cieca 9 m
Linguaggi nessuna
Azioni
Randello d'ossa. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti più 2 (1d4) danni psichici.