
Golem di pietra
Costrutto Grande, senza allineamento
Classe Armatura
18
Punti Ferita
220 (21d10 + 105)
Velocità
9 m
Grado Sfida
10
Iniziativa
+3 (13)
Bonus di competenza
+4
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +6, Des -1, Cos +5, Int -4, Sag +0, Car -5
Immunità psichico, veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 36 m
Linguaggi capisce il Comune più altre due lingue ma non le parla
Tratti
Forma immutabile. Il golem non può mutare forma.
Resistenza alla magia. Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
Multiattacco. Il golem effettua due attacchi, usando Schianto o Dardo vigoroso in qualsiasi combinazione.
Schianto. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti più 9 (2d8) danni da forza.
Dardo vigoroso. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 36 m. Colpito: 22 (4d10) danni da forza.
Azioni Bonus
Lentezza (ricarica 5–6). Il golem lancia l'incantesimo lentezza, senza bisogno di componenti e utilizzando Costituzione come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 17).