GS 10 · PX 5.900

Golem di pietra

Costrutto Grande, senza allineamento

Classe Armatura

18

Punti Ferita

220 (21d10 + 105)

Velocità

9 m

Grado Sfida

10

Iniziativa

+3 (13)

Bonus di competenza

+4

Caratteristiche

FOR22+6
DES9-1
COS20+5
INT3-4
SAG11+0
CAR1-5

Tiri Salvezza For +6, Des -1, Cos +5, Int -4, Sag +0, Car -5

Immunità psichico, veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato

Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 36 m

Linguaggi capisce il Comune più altre due lingue ma non le parla

Tratti

Forma immutabile. Il golem non può mutare forma.

Resistenza alla magia. Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco. Il golem effettua due attacchi, usando Schianto o Dardo vigoroso in qualsiasi combinazione.

Schianto. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti più 9 (2d8) danni da forza.

Dardo vigoroso. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 36 m. Colpito: 22 (4d10) danni da forza.

Azioni Bonus

Lentezza (ricarica 5–6). Il golem lancia l'incantesimo lentezza, senza bisogno di componenti e utilizzando Costituzione come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 17).