GS 1/4 · PX 50

Goblin guerriero

Folletto Piccolo (goblinoide), caotico neutrale

Classe Armatura

15

Punti Ferita

10 (3d6)

Velocità

9 m

Grado Sfida

1/4

Iniziativa

+2 (12)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR8-1
DES15+2
COS10+0
INT10+0
SAG8-1
CAR8-1

Tiri Salvezza For -1, Des +2, Cos +0, Int +0, Sag -1, Car -1

Abilità Furtività +6

Attrezzatura arco corto, armatura di cuoio, scimitarra, scudo

Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m

Linguaggi Comune, Goblin

Azioni

Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni taglienti, più 2 (1d4) danni taglienti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.

Arco corto. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 24/96 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti, più 2 (1d4) danni perforanti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.

Azioni Bonus

Fuga agile. Il goblin effettua l'azione di Disimpegno o Nascondersi.