
Ghoul
Non morto Medio, caotico malvagio
Classe Armatura
12
Punti Ferita
22 (5d8)
Velocità
9 m
Grado Sfida
1
Iniziativa
+2 (12)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +1, Des +2, Cos +0, Int -2, Sag +0, Car -2
Immunità veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Linguaggi Comune
Azioni
Multiattacco. Il ghoul effettua due attacchi Morso.
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d4 + 2) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un non morto o da un elfo, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10. Fallimento: il bersaglio è paralizzato fino al termine del proprio turno successivo.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti più 3 (1d6) danni necrotici.