GS 1 · PX 200

Ghoul

Non morto Medio, caotico malvagio

Classe Armatura

12

Punti Ferita

22 (5d8)

Velocità

9 m

Grado Sfida

1

Iniziativa

+2 (12)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR13+1
DES15+2
COS10+0
INT7-2
SAG10+0
CAR6-2

Tiri Salvezza For +1, Des +2, Cos +0, Int -2, Sag +0, Car -2

Immunità veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento

Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m

Linguaggi Comune

Azioni

Multiattacco. Il ghoul effettua due attacchi Morso.

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d4 + 2) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un non morto o da un elfo, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10. Fallimento: il bersaglio è paralizzato fino al termine del proprio turno successivo.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti più 3 (1d6) danni necrotici.