GS 2 · PX 450

Ghast

Non morto Medio, caotico malvagio

Classe Armatura

13

Punti Ferita

36 (8d8)

Velocità

9 m

Grado Sfida

2

Iniziativa

+3 (13)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR16+3
DES17+3
COS10+0
INT11+0
SAG10+0
CAR8-1

Tiri Salvezza For +3, Des +3, Cos +0, Int +0, Sag +2, Car -1

Resistenze necrotico

Immunità veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento

Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m

Linguaggi Comune

Tratti

Fetore. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, ogni creatura che inizi il suo turno in un'emanazione di 1,5 metri di cui il ghast è il punto di origine. Fallimento: il bersaglio è avvelenato fino all'inizio del proprio turno successivo. Successo: il bersaglio è immune a Fetore di questo ghast per 24 ore.

Azioni

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un non morto, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10. Fallimento: il bersaglio è paralizzato fino al termine del proprio turno successivo.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 9 (2d8) danni necrotici.