GS 5 · PX 1.800

Elementale del fuoco

Elementale Grande, neutrale

Classe Armatura

13

Punti Ferita

93 (11d10 + 33)

Velocità

15 m

Grado Sfida

5

Iniziativa

+3 (13)

Bonus di competenza

+3

Caratteristiche

FOR10+0
DES17+3
COS16+3
INT6-2
SAG10+0
CAR7-2

Tiri Salvezza For +0, Des +3, Cos +3, Int -2, Sag +0, Car -2

Resistenze contundente, perforante, tagliente

Immunità fuoco, veleno; afferrato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto

Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m

Linguaggi Primordiale (Ignan)

Tratti

Aura di fuoco. Alla fine di ogni turno dell'elementale, tutte le creature in un'emanazione di 3 metri di cui l'elementale è il punto di origine subiscono 5 (1d10) danni da fuoco. Le creature e gli oggetti infiammabili che si trovano nell'emanazione iniziano a bruciare.

Forma di fuoco. L'elementale può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo, e può entrare nello spazio di una creatura e fermarvisi. La prima volta che entra nello spazio di una creatura in un turno, quella creatura subisce 5 (1d10) danni da fuoco.

Illuminazione. L'elementale emana luce intensa in un raggio di 9 metri e luce fioca per altri 9 metri.

Suscettibilità all'acqua. Per ogni 1,5 metri di cui l'elementale si muove nell'acqua o per ogni 4 litri d'acqua versatigli addosso, l'elementale subisce 3 (1d6) danni da freddo.

Azioni

Multiattacco. L'elementale effettua due attacchi Bruciatura.

Bruciatura. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni da fuoco. Se il bersaglio è una creatura o un oggetto infiammabile, inizia a bruciare.