
Dretch
Immondo Piccolo (demone), caotico malvagio
Classe Armatura
11
Punti Ferita
18 (4d6 + 4)
Velocità
6 m
Grado Sfida
1/4
Iniziativa
+0 (10)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +1, Des +0, Cos +1, Int -3, Sag -1, Car -4
Resistenze freddo, fulmine, fuoco
Immunità veleno; avvelenato
Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m
Linguaggi Abissale; telepatia 18 m (funziona solo con le creature che capiscono l'Abissale)
Azioni
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni taglienti.
Nube fetida (1/giorno) Tiro salvezza su Costituzione: CD 11, tutte le creature in un'emanazione di 3 metri di cui il dretch è il punto di origine. Fallimento: il bersaglio è avvelenato fino al termine del proprio turno successivo. Finché è avvelenata, la creatura può effettuare nel suo turno un'azione o un'azione bonus, ma non entrambe, e non può effettuare reazioni.