
Drago nero giovane
Drago Grande (cromatico), caotico malvagio
Classe Armatura
18
Punti Ferita
127 (15d10 + 45)
Velocità
12 m, nuoto 12 m, volo 24 m
Grado Sfida
7
Iniziativa
+5 (15)
Bonus di competenza
+3
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +4, Des +5, Cos +3, Int +1, Sag +3, Car +2
Abilità Furtività +5, Percezione +6
Immunità acido
Sensi Percezione passiva 16; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Linguaggi Comune, Draconico
Tratti
Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.
Azioni
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni taglienti più 3 (1d6) danni da acido.
Soffio di acido (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 14, tutte le creature in una linea lunga 9 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 49 (14d6) danni da acido. Successo: danni dimezzati.