GS 1 · PX 200

Drago di rame cucciolo

Drago Medio (metallico), caotico buono

Classe Armatura

16

Punti Ferita

22 (4d8 + 4)

Velocità

9 m, scalata 9 m, volo 18 m

Grado Sfida

1

Iniziativa

+3 (13)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR15+2
DES12+1
COS13+1
INT14+2
SAG11+0
CAR13+1

Tiri Salvezza For +2, Des +3, Cos +1, Int +2, Sag +2, Car +1

Abilità Furtività +3, Percezione +4

Immunità acido

Sensi Percezione passiva 14; scurovisione 18 m, vista cieca 3 m

Linguaggi Draconico

Azioni

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d10 + 2) danni taglienti.

Soffio di acido (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 11, tutte le creature in una linea lunga 6 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 18 (4d8) danni da acido. Successo: danni dimezzati.

Soffio rallentante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 11, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: il bersaglio non può effettuare reazioni, la sua velocità è dimezzata e nel suo turno può effettuare un'azione o un'azione bonus, non entrambe. L'effetto dura fino al termine del proprio turno successivo.