
Drago di bronzo giovane
Drago Grande (metallico), legale buono
Classe Armatura
17
Punti Ferita
142 (15d10 + 60)
Velocità
12 m, nuoto 12 m, volo 24 m
Grado Sfida
8
Iniziativa
+3 (13)
Bonus di competenza
+3
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +5, Des +3, Cos +4, Int +2, Sag +4, Car +3
Abilità Furtività +3, Intuizione +4, Percezione +7
Immunità fulmine
Sensi Percezione passiva 17; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Linguaggi Comune, Draconico
Tratti
Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.
Azioni
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio repulsivo.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni taglienti.
Soffio di fulmini (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 15, tutte le creature in una linea lunga 18 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 49 (9d10) danni da fulmine. Successo: danni dimezzati.
Soffio repulsivo. Tiro salvezza su Forza: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio viene spinto fino a un massimo di 12 metri di distanza dal drago e cade a terra prono.