GS 2 · PX 450

Drago d'argento cucciolo

Drago Medio (metallico), legale buono

Classe Armatura

17

Punti Ferita

45 (6d8 + 18)

Velocità

9 m, volo 18 m

Grado Sfida

2

Iniziativa

+2 (12)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR19+4
DES10+0
COS17+3
INT12+1
SAG11+0
CAR15+2

Tiri Salvezza For +4, Des +2, Cos +3, Int +1, Sag +2, Car +2

Abilità Furtività +2, Percezione +4

Immunità freddo

Sensi Percezione passiva 14; scurovisione 18 m, vista cieca 3 m

Linguaggi Draconico

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua due attacchi Squarcio.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni perforanti.

Soffio di freddo (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 18 (4d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.

Soffio paralizzante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Primo fallimento: il bersaglio è incapacitato fino al termine del proprio turno successivo. A quel punto, ripete il tiro salvezza. Secondo fallimento: il bersaglio è paralizzato e ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.