GS 6 · PX 2.300

Drago bianco giovane

Drago Grande (cromatico), caotico malvagio

Classe Armatura

17

Punti Ferita

123 (13d10 + 52)

Velocità

12 m, nuoto 12 m, scavo 6 m, volo 24 m

Grado Sfida

6

Iniziativa

+3 (13)

Bonus di competenza

+3

Caratteristiche

FOR18+4
DES10+0
COS18+4
INT6-2
SAG11+0
CAR12+1

Tiri Salvezza For +4, Des +3, Cos +4, Int +2, Sag +3, Car +1

Abilità Furtività +3, Percezione +6

Immunità freddo

Sensi Percezione passiva 16; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m

Linguaggi Comune, Draconico

Tratti

Camminare sul ghiaccio. Il drago può muoversi sulle superfici di ghiaccio e scalarle senza bisogno di effettuare una prova di caratteristica. Inoltre, un terreno difficile costituito da ghiaccio o neve non gli costa alcun movimento aggiuntivo.

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da freddo.

Soffio di freddo (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 40 (9d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.