GS 2 · PX 450

Cultista fanatico

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

Classe Armatura

13

Punti Ferita

44 (8d8 + 8)

Velocità

9 m

Grado Sfida

2

Iniziativa

+2 (12)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR11+0
DES14+2
COS12+1
INT10+0
SAG14+2
CAR13+1

Tiri Salvezza For +0, Des +2, Cos +1, Int +0, Sag +4, Car +1

Abilità Inganno +3, Persuasione +3, Religione +2

Attrezzatura armatura di cuoio, simbolo sacro

Sensi Percezione passiva 12

Linguaggi Comune

Azioni

Lama del patto. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d8 + 2) danni taglienti più 7 (2d6) danni necrotici.

Incantesimi. Il cultista lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 12, +4 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo):

1/giorno:
Blocca persone

2/giorno:
Comando

A volontà:
Luce, taumaturgia

Azioni Bonus

Arma spirituale (2/giorno). Il cultista lancia l'incantesimo arma spirituale, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.