
Coccatrice
Mostruosità Piccola, senza allineamento
Classe Armatura
11
Punti Ferita
22 (5d6 + 5)
Velocità
6 m, volo 12 m
Grado Sfida
1/2
Iniziativa
+1 (11)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For -2, Des +1, Cos +1, Int -4, Sag +1, Car -3
Immunità pietrificato
Sensi Percezione passiva 11; scurovisione 18 m
Linguaggi nessuna
Azioni
Morso pietrificante. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 3 (1d4 + 1) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 11. Primo fallimento: il bersaglio è trattenuto. Ripete il tiro salvezza alla fine del proprio turno successivo se è ancora trattenuto e, se lo supera, l'effetto svanisce. Secondo fallimento: il bersaglio è pietrificato invece che trattenuto per 24 ore.