GS 1/2 · PX 100

Coccatrice

Mostruosità Piccola, senza allineamento

Classe Armatura

11

Punti Ferita

22 (5d6 + 5)

Velocità

6 m, volo 12 m

Grado Sfida

1/2

Iniziativa

+1 (11)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR6-2
DES12+1
COS12+1
INT2-4
SAG13+1
CAR5-3

Tiri Salvezza For -2, Des +1, Cos +1, Int -4, Sag +1, Car -3

Immunità pietrificato

Sensi Percezione passiva 11; scurovisione 18 m

Linguaggi nessuna

Azioni

Morso pietrificante. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 3 (1d4 + 1) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 11. Primo fallimento: il bersaglio è trattenuto. Ripete il tiro salvezza alla fine del proprio turno successivo se è ancora trattenuto e, se lo supera, l'effetto svanisce. Secondo fallimento: il bersaglio è pietrificato invece che trattenuto per 24 ore.