
Coboldo guerriero
Drago Piccolo, neutrale
Classe Armatura
14
Punti Ferita
7 (3d6 - 3)
Velocità
9 m
Grado Sfida
1/8
Iniziativa
+2 (12)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For -2, Des +2, Cos -1, Int -1, Sag -2, Car -1
Attrezzatura pugnali (3)
Sensi Percezione passiva 8; scurovisione 18 m
Linguaggi Comune, Draconico
Tratti
Sensibilità al sole. Finché è esposto alla luce del sole, il coboldo subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire.
Tattiche del branco. Il coboldo dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del mostro si trova entro 1,5 metri dalla creatura e l'alleato non è incapacitato.
Azioni
Pugnale. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +4, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.