
Capo dei bruti
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
Classe Armatura
16
Punti Ferita
82 (11d8 + 33)
Velocità
9 m
Grado Sfida
4
Iniziativa
+2 (12)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
Tiri Salvezza For +5, Des +2, Cos +5, Int +0, Sag +0, Car +2
Attrezzatura balestra pesante, cotta di maglia, martello da guerra
Sensi Percezione passiva 10
Linguaggi Comune più un'altra lingua
Tratti
Tattiche del branco. Il bruto dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Multiattacco. Il bruto effettua due attacchi, usando Martello da guerra o Balestra pesante in qualsiasi combinazione.
Martello da guerra. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 12 (2d8 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, il bruto lo spinge fino a 3 metri lontano da sé.
Balestra pesante. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 30/120 m. Colpito: 13 (2d10 + 2) danni perforanti.