GS 4 · PX 1.100

Capitano delle guardie

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

Classe Armatura

18

Punti Ferita

75 (10d8 + 30)

Velocità

9 m

Grado Sfida

4

Iniziativa

+4 (14)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR18+4
DES14+2
COS16+3
INT12+1
SAG14+2
CAR13+1

Tiri Salvezza For +4, Des +2, Cos +3, Int +1, Sag +2, Car +1

Abilità Atletica +6, Percezione +4

Attrezzatura corazza di piastre, giavellotti (6), scudo, spada lunga

Sensi Percezione passiva 14

Linguaggi comune

Azioni

Multiattacco. La guardia effettua due attacchi, utilizzando Giavellotto o Spada lunga in qualsiasi combinazione.

Giavellotto. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +6, portata 1,5 m o gittata 9/36 m. Colpito: 14 (3d6 + 4) danni perforanti.

Spada lunga. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.