
GS 4 · PX 1.100
Capitano delle guardie
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
Classe Armatura
18
Punti Ferita
75 (10d8 + 30)
Velocità
9 m
Grado Sfida
4
Iniziativa
+4 (14)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
FOR18+4
DES14+2
COS16+3
INT12+1
SAG14+2
CAR13+1
Tiri Salvezza For +4, Des +2, Cos +3, Int +1, Sag +2, Car +1
Abilità Atletica +6, Percezione +4
Attrezzatura corazza di piastre, giavellotti (6), scudo, spada lunga
Sensi Percezione passiva 14
Linguaggi comune
Azioni
Multiattacco. La guardia effettua due attacchi, utilizzando Giavellotto o Spada lunga in qualsiasi combinazione.
Giavellotto. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +6, portata 1,5 m o gittata 9/36 m. Colpito: 14 (3d6 + 4) danni perforanti.
Spada lunga. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.