
GS 2 · PX 450
Berserker
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
Classe Armatura
13
Punti Ferita
67 (9d8 + 27)
Velocità
9 m
Grado Sfida
2
Iniziativa
+1 (11)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
FOR16+3
DES12+1
COS17+3
INT9-1
SAG11+0
CAR9-1
Tiri Salvezza For +3, Des +1, Cos +3, Int -1, Sag +0, Car -1
Attrezzatura ascia bipenne, armatura di pelle
Sensi Percezione passiva 10
Linguaggi Comune
Tratti
Frenesia sanguinante. Finché è sanguinante, il berserker dispone di vantaggio ai tiri per colpire e ai tiri salvezza.
Azioni
Ascia bipenne. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 9 (1d12 + 3) danni taglienti.