GS 2 · PX 450

Berserker

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

Classe Armatura

13

Punti Ferita

67 (9d8 + 27)

Velocità

9 m

Grado Sfida

2

Iniziativa

+1 (11)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR16+3
DES12+1
COS17+3
INT9-1
SAG11+0
CAR9-1

Tiri Salvezza For +3, Des +1, Cos +3, Int -1, Sag +0, Car -1

Attrezzatura ascia bipenne, armatura di pelle

Sensi Percezione passiva 10

Linguaggi Comune

Tratti

Frenesia sanguinante. Finché è sanguinante, il berserker dispone di vantaggio ai tiri per colpire e ai tiri salvezza.

Azioni

Ascia bipenne. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 9 (1d12 + 3) danni taglienti.