GS 1/8 · PX 25

Bandito

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

Classe Armatura

12

Punti Ferita

11 (2d8 + 2)

Velocità

9 m

Grado Sfida

1/8

Iniziativa

+1 (11)

Bonus di competenza

+2

Caratteristiche

FOR11+0
DES12+1
COS12+1
INT10+0
SAG10+0
CAR10+0

Tiri Salvezza For +0, Des +1, Cos +1, Int +0, Sag +0, Car +0

Attrezzatura armatura di cuoio, balestra leggera, scimitarra

Sensi Percezione passiva 10

Linguaggi Comune, Gergo ladresco

Azioni

Balestra leggera. Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 24/96 m. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti.

Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni taglienti.