
GS 1/8 · PX 25
Bandito
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
Classe Armatura
12
Punti Ferita
11 (2d8 + 2)
Velocità
9 m
Grado Sfida
1/8
Iniziativa
+1 (11)
Bonus di competenza
+2
Caratteristiche
FOR11+0
DES12+1
COS12+1
INT10+0
SAG10+0
CAR10+0
Tiri Salvezza For +0, Des +1, Cos +1, Int +0, Sag +0, Car +0
Attrezzatura armatura di cuoio, balestra leggera, scimitarra
Sensi Percezione passiva 10
Linguaggi Comune, Gergo ladresco
Azioni
Balestra leggera. Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 24/96 m. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti.
Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni taglienti.